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 Précision Play-1
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Author Topic: Précision Play-1  (Read 1735 times)
anand369
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Précision Play-1
« Posted: August 25, 2008, 03:46:14 PM »


Quel est jeu de précision ? Le jeu de précision est une technique ordinateur-dérivée et joueur-prouvée pour réaliser le meilleur taux de victoire à certains jeux visuels de poker .Pour la plupart des joueurs, le jeu de précision est jeu optimum. Avant que le jeu de précision là aient été seulement les tables luxuriantes de main, telles que les tableaux 2 à 5 dans l'annexe B, et les directives ou les bouts il était souvent plus difficile de suivre que que le jeu de précision règne quoiqu'ils soient tombés short lointain de réaliser n'importe quel remboursement de potentiel du '' s de jeu.Ce n'était pas le premier livre sur le poker visuel, et il évidemment ne sera pas durent, mais il est le plus facile d'employer sans sacrifier le taux prévu de victoire. Quelques livres et cartes de sélection offrent les stratégies simplifiées qui sont très coûteuses en termes de remboursement. Dans d'autres, le chemin au succès est à, apprennent par coeur une table. Main-ranger les tables travaillent très bien pour beaucoup de gens - après qu'elles obtiennent une certaine expérience. Mais bien que vous apprenniez la stratégie presque parfaite, votre jeu pourrait être plus lent, de ce fait réduisant votre taux prévu de victoire quoique vous ayez fait peu d'erreurs dans des décisions marginales. Est-ce que naturellement votre '' d'exactitude et de vitesse, tous les deux s'amélioreraient comme vous maîtrisez la stratégie, mais pourquoi devriez-vous, travaillez-vous tellement dur ? Jouant un jeu est censé être amusement ! Le jeu de précision est presque aussi précis qu'en utilisant des tables, avec la perte sèche généralement moins de .02%. La plupart des joueurs perdraient plus que, cet en raison des erreurs en suivant main-rangent la table. Vous pouvez se demander comment je peux réclamer que le jeu de précision rapportera ainsi près d'un remboursement maximum théorique du '' s de jeu quand il est simplifié pour la facilité d'utilisation par un débutant. La réponse est que les simplifications sont sur les situations qui se produisent très rarement et où " la différence en valeur prévue entre le jeu de '' d'ordinateur-parfait et le jeu recommandé est très petite. Tout le coût de '' de telles erreurs est à la longue très petit. Vous avez seulement quelques règles simples à apprendre, et vous serez un joueur de précision. Vous ll de '' jouiez plus rapidement, gagniez plus (vous assumant '' au sujet de jouer un jeu qui offre plus de remboursement 100%, ou de perdre au moins moins s'il n'y a aucune machine à haut salaire disponible où vous jeu), et ayez plus d'amusement. Et '' t d'isn qu'au sujet de ce qui il '' s tout ? Jeu de précision contre des Tableaux d'expectative Pour aider à clarifier les avantages de la précision jouer, laisser le '' s vous supposer sont occupés (pas nécessairement du fait ordre) sur plein-payent (9/6) Cric-ou-Meilleur avec un jackpot affleurant royal de pièce de monnaie de l'appartement 4.000. Vous pourriez tenir chacune des cinq cartes, obtenant un profit de 1.00 pour la paire de crics, mais ce '' s évidemment pas le meilleur jeu. 10 devriez-vous juger la quatre-carte droite, la trois-carte royale, ou juste la paire de crics ? Ou tiendriez-vous l'as pulseur avec les crics ? Chacune de ces possibilités doit être analysée individuellement contre les remboursements à long terme potentiels pour découvrir qui le jeu est le meilleur. Le tableau 2 nous indique que que l'EV moyen d'A-K-Q-J est .596, le K-Q-J convenu (éclat royal 3) est 1.401, et la paire de crics est 1.537. (Les tables donnent EV moyen parce que dans n'importe quel cas particulier l'EV réel est affecté par les écarts.) tenir le pulseur d'as avec la paire n'est pas dans la table parce que son EV est inférieur pour seule la paire à à environ 1.42. Note comment tenir un pulseur coûte te de l'argent. Le meilleur jeu est celui avec le plus haut EV, ainsi la table indique que nous devrions tenir seulement la paire de crics. Cependant, ceci ne tient pas compte de l'affectation des écarts. Traitement de phase nous indique que les valeurs prévues réelles pour cette affaire particulière sont .5745, 1.4708, 1.5365 et 1.4163, respectivement, confirmant que nous devrions dessiner aux crics quoique K-Q-J soit l'aspiration royale de meilleure trois-carte. Maintenant, si le royal paye 4.700 pièces de monnaie, puis l'EV des élévations convenues de K-Q-J à 1.6004 tandis que les autres sont inchangés, et sur ce programme de profit, nous devrions dessiner pour le royal. Les règles de jeu de précision vous indiquent que ceci, mais main-rangent des tables en quelques livres met le '' t font toujours une distinction. En outre, si les cartes étaient occupées réellement de l'ordre montré, puis le K-Q-J s'avérer justement être en position pour un royal séquentiel possible ainsi nous dessinerions à celui si le jeu paye une bonification royale se¬quential. Dans beaucoup de cas, les règles de jeu de précision indiquent les variations depen¬dent sur des écarts, la taille du jackpot, et ainsi de suite.

De telles variations sont moins facilement exprimées en format de table, exigeant habituellement des apostilles ; par conséquent il est généralement plus facile suivre les règles de jeu de précision qu'une table. Une autre comparaison se produit dans les deux sauvages. Supposer que vous êtes cinq-de-un-aimable occupé composé de trois deux et d'une autre paire. Au cas où juger avez-vous fait le salaire, pour-l lequel vaut la peine 15, ou devrait vous dessiner aux trois deux dans l'espoir de frapper le jackpot de 1.000 deux de la pièce de monnaie quatre ? Une autre table d'expectative du '' s de livre donne l'EV pour trois deux comme 14.9. Seul allant par cela, nous tiendrions toujours le cinq-de-un-aimable. EV pour trois deux en tant que 15.026, suggérant que nous devrions tenir seulement les trois deux. Quel est correct ? D'une certaine manière, tous les deux sont exacts. L'autre valeur du '' s de livre est la moyenne approximative pour toutes les mains de trois-deux qui ne sont pas occupées comme cinq-de-un-aimables, tandis qu'exclut seulement quintes où la paire est des dix par des as. Pourquoi est-ce que je ferais cela ? Elle s'avère qui quand nous jetons une basse paire (threes par des nines) l'EV des trois augmentations de deux à 15.065. Si vous pensez cela, vous ll de '' voyez rapidement la raison pour cette augmentation. Quand une basse paire est jetée, il y a des cartes plus hautes restantes dans la plate-forme, de ce fait améliorant les chances de faire un éclat royal sauvage dans les cas où nous mettons le crochet du '' t la quatrième deux. Pour la valeur prévue la plus élevée, nous devrions tenir les quintes de trois-deux si la paire est des dix ou plus haut mais jeter une paire inférieur à des dix et dessiner aux trois deux. Pourtant les règles de jeu de précision vous indiquent tenir toujours le cinq-de-un-aimable. Là bonne raison de '' SA de faire ceci, qui en outre est discuté dans le jeu de précision - des deux sauvages Le programme de profit - Cric-ou-Meilleur Supposant que les cartes sont choisies aléatoirement (comme exigé par des règlements de jeu du Nevada), un remboursement à long terme potentiel du '' s de jeu peut être déterminé à partir de son programme de profit. À la différence des fentes de bobine où nous le '' t de bidon voyons tous symboles sur chaque bobine (et même si nous ne pourrions nous avoir aucune manière de connaître combien d'arrêts logiques là sont), ces alIows nous pour calculer avec précision quoi prévoir à la longue. La table ci-dessous montre que le profit pour chaque main finale sur plein-payent la Cric-ou-Meilleure machine, avec la probabilité de chacun qui se produit avec le jeu parfait, et son remboursement moyen à long terme résultant. Quand je me réfère à Cric-ou-Meilleur il est avec ce programme de profit sauf indication contraire. Au moins un livre tôt sur le poker visuel a réclamé le remboursement 99.6%, et beaucoup d'autres auteurs ont apparemment copié cette figure. Cependant, plusieurs analyses indépendantes ont prouvé que le remboursement maximum absolu avec le jeu ordinateur-parfait est avec précision 99.5439%. Ce sont les victoires statistique-prévues sur une machine avec le programme de profit montré dans la table. Si vous choisissez une telle machine et faites toujours le jeu optimum, vous tiendrez le bord moins d'un demi- de maison d'un pour cent. Naturellement ceci inclut un affleurant royal occasionnel et votre part des éclats droits. Mais le remboursement est presque 97% ignorant même ces grands profits, ou aussi bon que tout le remboursement (jackpot supérieur rare y compris) de la plupart des machines de poker . Excepté les tables de profit (qui dépeignent les résultats d'un jeu parfait arrogant d'analyse par ordinateur), toutes les figures données en ce livre assument le jeu de précision. Ironiquement, en dessinant souvent à un éclat royal quand un jeu plus élevé d'EV est les joueurs disponibles et moins habiles peut frapper plus de jackpots que nous, mais le long de la manière ils perdront plus dans de petits profits. Ils le '' t de bidon compensent probablement ces pertes de smallpayoff avec la légèrement plus grande fréquence d'un jackpot. Plein-payer Cric-ou-Meilleur le plus facilement est identifié par le profit 9 for1 pour une pleine maison et les 6 pour-l le profit pour l'éclat. (Nous nous référons à ces derniers en tant que 9/6 de machines.) beaucoup de machines payent 8 - ou 7 for-1 sur une pleine maison, et certains payent aussi bas que 6 for-1 en outre, le profit sur un éclat sont généralement réduits à 5 for-1. Les plus communs court-payent la machine ont un programme de profit de 8/5 (pour-l où le profit pour une pleine maison est 8 et le profit pour l'éclat est 5 pour-l) avec un jackpot de 4.000 pièces de monnaie. (Nous nous référons à ces derniers en tant que 8/5 de machines.) de la table nous voyons cela court-circuiter la pleine maison et rinçons par une que coûte environ 1.15 + 1.10 = 2.25%, laissant un remboursement à long terme environ de 97.29%. D'autres variations impliquent d'augmenter certains profits mais de couper le profit de deux-paire à 1 for-1. C'est bien plus dévastateur, car la coupe sur deux coûts presque 13% de paire. (Il y a quelques jeux payant 1 for-1 sur deux paires qui sont attrayants, comme le double poker de bonification et le double double Jackpot.) Quelques machines offrent les 4, jackpot d'OOO-pièce de monnaie avec le pari de seulement quatre pièces de monnaie, du salaire de machines de cinq-pièce de monnaie 5.000 pièces de monnaie pour un éclat royal, et certains des machines de la trois-pièce de monnaie $5 payent $15.000 un royal. Dans quelconque d'entre ces cas, cette augmentation jusqu'à 1, OOO-for-1 ajoute environ la moitié d'un pour cent pour un remboursement à long terme juste de légèrement plus de 100% (avec plein-payer 9/6 programme). Le dispositif de quelques casinos a ajouté des bonifications, telles que payer le double sur quatre sevens. Avec le jeu non modifié de précision, environ un dans 13.44 quadruples sera quatre sevens, ainsi ceci additionne .0591 + 13.44 = .0044 ou environ .44%. Un casino a même eu le quelque plein-payent de Cric-ou-Meilleurs jeux comportant le salaire triple sur quatre sevens, promettant à 100.4% le remboursement, mais même à ce '' t d'isn assez pour justifier n'importe quelle déviation de Cric-ou-Meilleure stratégie standard de jeu de précision.

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